Who's ready for another video game movie adaptation?
Yesterday, Sony Pictures Entertainment finally released the first trailer for the movie adaptation of the famous game Until Dawn. Personally speaking, I was eager to get my first visual glimpse of this new project and I confess that I was a little disappointed with what I saw (considering only the trailer that was released) due to the seemingly wrong decisions, but which were accepted by the creators (such as simple scenarios and silly dialogues).
In the game's plot, things seem to be much more "intricate" and the essence of the "butterfly effect" (actions that end up having an unexpected effect on the characters' lives, which are determined by the players who are in control of the situation at that moment) seems to bring a more apparent sense of urgency. I don't see that in the trailer, and I have my reservations about what may come next. I wasn't excited about practically anything, but I expect something good.
I know it's only the first trailer, but everything that has been presented so far gives me more negative feelings than positive ones. It seems to me that many things about the game were ignored or “purposefully” changed to meet the comprehension needs of those who have never played the game. This is the eternal dilemma of any and all adaptations (be it from books or video games), but pleasing everyone will always be the other problem.
The dynamic involving the “butterfly effect” (which is something that defines the game as something different) will not happen because it is complicated to adapt into a movie. To the detriment of this, the script embraced that old and also very famous idea of the time loop. In this case, each time a character dies, the movie will throw each of them back at the beginning of the day. Honestly... They will have to do something very new to bring surprises.
Technically, the movie seems to be a weak production (the scenarios themselves already indicate this very easily), and the team that gives life to the characters does not seem to be the best. Maybe I am being a little “pessimistic” (or I am “self-sabotaging” myself by expecting too much from this adaptation), but I think the trailer has already shown too much, and if it still failed to excite me, I believe that the entire movie may hide something even less positive.
David F. Sandberg is the director of the movie (another very negative point here, and which can ruin everything), which will premiere on April 25th of this year.
Ayer, Sony Pictures Entertainment finalmente lanzó el primer tráiler de la adaptación cinematográfica del famoso juego Until Dawn. En particular, estaba ansioso por tener el primer vistazo visual de este nuevo proyecto y confieso que quedé un poco decepcionado con lo que vi (considerando sólo el tráiler que se lanzó) debido a las decisiones aparentemente equivocadas, pero que fueron aceptadas por los creadores (como escenarios simples y diálogos tontos).
En la trama del juego, las cosas parecen mucho más “intrincadas” y la esencia del “efecto mariposa” (acciones que terminan teniendo un efecto inesperado en la vida de los personajes, que son determinadas por los jugadores que tienen el control de la situación en ese momento) parece traer una sensación de urgencia más aparente. No veo eso en el tráiler y tengo mis reservas sobre lo que vendrá después. No estaba emocionado por nada, pero espero algo bueno.
Sé que es sólo el primer tráiler, pero todo lo presentado hasta ahora me genera más sensaciones negativas que positivas. Me parece que muchas cosas relacionadas con el juego fueron ignoradas o modificadas “intencionalmente” para satisfacer las necesidades de comprensión de aquellas personas que nunca han jugado. Este es el eterno dilema de cualquier adaptación (ya sean libros o videojuegos), pero complacer a todos siempre será el otro problema.
La dinámica del “efecto mariposa” (que es algo que define al juego como algo diferente) no se dará porque es algo complicado de adaptar a una película. En detrimento de esto, el guión abrazó esa vieja idea, también muy famosa, del bucle temporal. En este caso, cada vez que un personaje muere, la película volverá a reproducir a cada uno de ellos al comienzo del día. Sinceramente... Tendrán que hacer algo muy nuevo para traer sorpresas.
Técnicamente, la película parece una producción débil (los propios escenarios lo indican muy fácilmente), y el equipo que da vida a los personajes no parece ser el mejor. Quizás estoy siendo un poco "pesimista" (o me estoy "autosaboteando" por esperar demasiado de esta adaptación), pero creo que el tráiler ya mostró demasiado, y si aún así no logró emocionarme, creo que toda la película puede esconder algo aún menos positivo.
David F. Sandberg es el director de la película (otro punto muy negativo aquí, que podría arruinarlo todo), que se estrenará el 25 de abril de este año.
Ontem, a Sony Pictures Entertainment finalmente liberou o primeiro trailer da adaptação cinematográfica do famoso jogo Until Dawn. Particularmente falando, eu estava ansioso para ter o primeiro vislumbre visual desse novo projeto e confesso que fiquei um pouco decepcionado com o que eu assisti (considerando apenas o trailer que foi lançado) pelas decisões aparentemente erradas, mas que foram aceitas pelos idealizadores (como cenários simples e diálogos tontos).
Na trama do jogo, as coisas parecem ser muito mais “intricadas” e a essência do “efeito borboleta” (ações que acabam tendo um efeito inesperado na vida dos personagens, que são determinadas pelos jogadores que estão no controle da situação naquele momento) parece trazer um senso de urgência mais aparente. Eu não vejo isso no trailer, e tenho as minhas ressalvas quanto ao que pode vir por aí. Não fiquei empolgado com praticamente nada, mas espero algo bom.
Eu sei que apenas o primeiro trailer, mas tudo o que foi apresentado até então me dá traz mais sentimentos negativos do que positivos. Me parece que muitas coisas em relação ao jogo foram ignoradas ou “propositalmente” modificadas para atender as necessidades de compreensão daquelas pessoas que nunca jogaram o jogo. Esse é o eterno dilema de toda e qualquer adaptação (seja ela de livros ou vídeo game), mas agradar todo mundo será sempre o outro problema.
A dinâmica envolvendo o “efeito borboleta” (que é algo que define o jogo como algo diferente) não irá acontecer por ser algo complicado de ser adaptado dentro de um filme. Em detrimento disso, o roteiro abraçou aquela velha ideia e que também é muito famosa, do loop temporal. Neste caso, cada vez que algum personagem morrer, o filme vai jogar cada um deles no início do dia novamente. Sinceramente... Eles terão que fazer algo muito novo para trazer surpresas.
Tecnicamente, o filme parece ser uma produção fraca (os próprios cenários já indicam isso muito facilmente), e o time que dá vida aos personagens não aparenta ser dos melhores. Talvez eu esteja sendo um pouco “pessimista” (ou esteja me “autossabotando” por esperar demais sobre esta adaptação), mas eu acho que o trailer já mostrou coisas demais, e se mesmo assim não conseguiu me empolgar, acredito que o filme inteiro pode esconder algo ainda menos positivo.
David F. Sandberg é o diretor do filme (um outro ponto muito negativo aqui, e que pode arruinar tudo), que vai estrear no dia 25 de abril deste ano.
Posted Using INLEO
Is it a game or a movie?
Aaaaah!!! Oh, 😔 how sad I admit that when I read that they will bring it out I was excited, but now I feel disappointed and it's true that that kind of game is almost impossible to bring it out in movies. No one will know how many routes there are or how much choice ends up being disappointing.
At least it's not an Uwe Boll movie so there's hope 😅
!BBH
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