RE: Game preservation and the death of Avatar - Legends of the Arena.

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Es un proceso desafortunado pero natural la caída eventual de los juegos online, algo que se ve el doble de acelerado hoy en día sabiendo que juegos como Rumbleverse que fueron bastante llamativos solo duraron un año antes de perder los servidores. Hasta los míticos Halo han sufrido no solo en la pérdida de los servidores de los juegos originales para Xbox y XBox 360, sino también en ese muy breve momento cuando Halo Custom Edition de PC perdió los servidores de GameSpy; excepto que Bungie vino al rescate dos días después lo cual es genial.

Pero efectivamente la vida después de la muerte para juegos como estos depende de si hay una comunidad dispuesta para darlo todo y hasta si tienen la suerte de que los desarrolladores les den las llaves para crear partidas sin servidores dedicados como el caso de Rising Thunder and Knockout City. Uno de estos ejemplos de juegos revividos sería el Halo 2 Project Cartographer que revivió el online de la versión original de PC unos años antes de que Master Chief Collection llegara para computadoras.

La verdad que este tema da para mucho que hablar, pero creo que bien el sentimiento que da ver uno de tus juegos favoritos o de infancia desaparecer en las arenas del tiempo al estar atados al online, sentimiento aún más amargo si sabes o resulta siendo que el juego no volverá ni siquiera de forma inoficial.



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Es un tema bastante frustrante, y lo peor de todo es que entiendo que las compañías no hagan el esfuerzo por mantenerlos vivos, aún así, la nostalgia a veces duele.

Gracias por leerme amigo!